Peningkatan Kemampuan Numerasi Siswa dengan Game Edukatif pada Program Kampus Mengajar 8 di SMKS Dharma Bhakti Ady
DOI:
10.29303/darmadiksani.v5i1.6262Diterbitkan:
2025-06-11Terbitan:
Vol 5 No 1 (2025): Edisi JuniKata Kunci:
Kampus Mengajar, Media Interaktif, Metode Pembelajaran, NumerasiArticles
Unduhan
Cara Mengutip
Sragarta, K. R., Sugianto, R., & Putera, L. J. (2025). Peningkatan Kemampuan Numerasi Siswa dengan Game Edukatif pada Program Kampus Mengajar 8 di SMKS Dharma Bhakti Ady. DARMADIKSANI, 5(1), 132–143. https://doi.org/10.29303/darmadiksani.v5i1.6262