[1]
Siboro, A.M. et al. 2024. Pengenalan Algoritma Dengan Menggunakan Permainan Squaring the Square di SMA 1 Batukliang Utara Lombok Tengah. Jurnal Pengabdian Inovasi Masyarakat Indonesia . 3, 2 (Sep. 2024), 68–73. DOI:https://doi.org/10.29303/jpimi.v3i2.5326.